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快速实战SD之3090核弹卡

字数统计: 1.3k阅读时长: 4 min
2021/07/07 Share

前言

SD教程看的多了,需要自己整点活把学的东西吸收成自己的,于是有了个点子,把程序纹理和拼纹理在一个工程里去实战一次,本篇会挑重点阐述一下SD里制作3090以及底下的编织沙发的思路做法。

最终效果图

10

1

完整节点

3

细节思路

大型搭建

a

做法是我在快速入门SD(1)中提及的,利用edge detect的软角扩边,因为3090本身是具有弧度的,制作出大型之后,后续的各种切图案都会用得上

外框部分

b

切,就嗯切!拿polygon调整段数到3角形,压扁mirror出三角部分。拿之前的大型的边缘检测做一次相减,再和用三角形边缘检测获得的X做一个max,获得边缘框的大形状(但是事实上这样的效果还是转角很硬,我后续还给他做了利用linear gradient的directional warp来做出平滑的过度,没什么技术含量,就嗯切嗯试,让我想到了之前看的一个布料的SD教程,作者拼图狂魔,切了一堆图案),做完记得curve来做非平滑的过度,让这个边框带点棱角

3090的细分图案

c

d

废物利用之前的外框,通过floodfill转到floodfilltoBBoxsize,因为左右图案是对称的,非常好获取他的边缘以及shape,这里不用edgedetect只是因为效果不太好,边粗而且我们不需要软边,干脆就用histogram select。这里说一下为什么三角形图案我不用polygon三角形去拼,因为3090的三角形和比边框长,为了让图案不要那么纯手动拼(不然就纯变成拼图练习了),就选了这种比较麻烦的做法,好处是和之前的图案相关联,不会因为边框三角形的变形而需要再拼图。

3090条纹散热部分

e

相对之前的部分显得格外简单,拿之前的内部shape通过blend切掉一半面,然后偏移相减,尝龟操作,3090有一部分是没有这个散热片的,注意切掉

(我最右边又扣了一个mask)。

风扇部分

f

这里涉及到一个非常实用的节点,shape mapper,非常方便做这种圆形旋转平铺的纹理,我们用Gradient linear 取消tiling 拉出大型,然后扭曲一下因为3090的显卡风扇是弯的。同样我们需要获取他的边做边缘部分,因为他的边缘并不是很锋利的。

盒子部分

盒子部分相对之前也是非常简单了,我们拿到之前的大型,拿一个长方体做减就完事了 ,其中因为这次的高度需要比较大的高度,如果是硬边的shape会细分的非常难看,我们适当的给点blur就能解决这个问题,因为blur了就能有一个斜斜的坡度,而不是纯直角导致面数不够看拉伸的厉害(当然纯直角除非面数无限多,不然永远是拉伸的)。

针织部分

h

针织部分其实我做的东西比较多,这里就简单讲讲,等以后开一个针织相关的SD文章再拉出来细讲。这里就讲讲基础的图案做法,我比较习惯这种圆形shape压扁然后斜着做tile sampler,因为这样可以有颜色的随机大小的随机,出效果比自己拼快,我们可以用多个噪音叠加wrap,去获得扭曲,甚至是毛边的感觉,我这次的选择是竖方向的纹理用粗的,横向的用细线堆叠做出横竖的差异,否则图案太单调,我个人不喜欢太重复的纹理。

颜色以及其他

颜色部分更多偏向个人想法和审美,我个人喜欢针织部分更加随机有各种褪色感,所以拿脏迹以及noise去做紊乱的掉色。然后我也特地筛选了横方向的针织纹理给一个亮色,点缀的更加有年代感。金属度和粗糙度各位需要紧记于心,金属度别取中间值,尽量在0-50,200-255附近取,先不谈现实生活中是否有这些中间的金属度物体,中间值的金属度本身不伦不类让人不好分辨,因为金属度是非常影响F0项的,也就是反射率,金属为什么是金属,就是因为他的F0非常高导致了光基本全被反射了。如果你给了中间调,那么就散射反射都半吊子灰不拉几的。。。粗糙度就不用说了,凭感觉给!!!!相对于金属度个人的发挥空间非常大,可以多参照现实世界,最常用的规律就是边缘会因为磨损稍微滑一点。

原文作者:luqc

原文链接:https://ever17-luqc.github.io/SD-3090/

发表日期:July 7th 2021, 7:26:54 pm

更新日期:July 7th 2021, 8:34:33 pm

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  1. 1. 前言
  2. 2. 最终效果图
  3. 3. 完整节点
  4. 4. 细节思路
    1. 4.1. 大型搭建
    2. 4.2. 外框部分
    3. 4.3. 3090的细分图案
    4. 4.4. 3090条纹散热部分
    5. 4.5. 风扇部分
    6. 4.6. 盒子部分
    7. 4.7. 针织部分
    8. 4.8. 颜色以及其他